Arma Reforger : la mise à jour 1.2 Reinforcements transforme le champ de bataille

Bohemia Interactive, le studio à l'origine d'Arma, la série de jeux acclamés par la critique, annonce aujourd’hui la sortie de la mise à jour 1.2 Reinforcements pour Arma Reforger. Cette mise à jour très attendue propose de nouvelles fonctionnalités et améliorations, notamment des fusées éclairantes, une intelligence artificielle revue et corrigée, des armes pour les hélicoptère et bien plus encore !

Que vous commandiez une escouade pilotée par l’IA, que vous participiez à des combats rapprochés avec de nouvelles armes, que vous empruntiez la voie des airs en hélicoptère, ou que vous restiez au sol pour essayer les nouvelles améliorations des véhicules, la mise à jour Reinforcements transforme le champ de bataille. En mettant l'accent sur le réalisme et la stratégie, cette mise à jour change la façon dont les joueurs vivent les combats dans Arma Reforger.

Une nouvelle IA - Conduite, commandement et combat

Pour la première fois, les soldats contrôlés par l’IA peuvent conduire des véhicules terrestres, et éviter les obstacles sur leur chemin. Cela ouvre de nouvelles possibilités pour le jeu en coopération et en JcJ, l'IA étant capable d'effectuer des tirs de suppression, de sélectionner ses armes et de réaffecter des membres d'équipage en fonction de la situation. En outre, les joueurs peuvent désormais recruter et donner des ordres aux soldats contrôlés par l’IA.

Du combat aérien amélioré - Armes pour hélicoptères et contrôle du copilote

Les hélicoptères de transport UH-1H et Mi-8MT sont désormais équipés de plusieurs tourelles, ce qui améliore considérablement leurs capacités défensives et modifie la dynamique des combats aériens.

Un arsenal enrichi - Fusées éclairantes, charges explosives, baïonnettes, etc.

De nouveaux équipements ont été ajoutés à l'arsenal. Les fusées éclairantes peuvent désormais être utilisées pour illuminer les combats nocturnes, offrant ainsi une meilleure visibilité dans une zone donnée. De plus, de nouvelles combinaisons et de nouveaux gants de pilote plus authentiques ont été introduits.

Parmi les nouvelles armes, les joueurs pourront retrouver l'AKS-74U, une variante plus légère de l'AK-74 conçue pour les combats rapprochés. Les factions américaine et soviétique disposent désormais de charges explosives, ce qui leur permet de saboter les installations ennemies et de tendre des embuscades. Enfin, les soldats peuvent désormais attacher des baïonnettes à certaines armes.

Améliorations supplémentaires : Véhicules, inventaire et fonctions de maître de jeu

  • Redressement des véhicules - Cela permet aux joueurs de redresser les véhicules renversés, ce qui nécessite souvent un travail d'équipe.
  • Contrôle du copilote - Cela permet aux copilotes de prendre les commandes de l'hélicoptère en cas d'incapacité du pilote.
  • Faction civile - Désormais disponible en mode Maître du jeu avec des chargements aléatoires.
  • Améliorations pour les véhicules - Actions distinctes pour l'ouverture des portes et l'entrée/sortie des véhicules.
  • Points de passage cycliques - Création d'itinéraires de patrouille cycliques pour les soldats de l'IA.
  • Liaison des points de passage - Assignez l'IA à des véhicules ou à des objectifs spécifiques.
  • Amélioration de l'inventaire - Le système d'inventaire a été revu pour améliorer les fonctionnalités et les performances, avec une refonte complète de l'interface utilisateur.

La mise à jour 1.2 Reinforcements d’Arma Reforger propose une expérience de simulation de combat unique. Bohemia Interactive invite tous les joueurs à plonger dans la bataille et à découvrir les nouvelles améliorations.

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About Arma Reforger: Arma Reforger is the first glimpse of the future of the Arma Platform on the Enfusion Engine. It marks the culminating success of Arma: Armed Assault (2006), Arma 2 (2009), Arma 3 (2013), and is the spiritual successor to the original game that helped define the mil-sim (military simulation) genre, Arma: Cold War Assault (2001). For more information, please visit reforger.armaplatform.com

About Bohemia Interactive: Our story began with our first game, Arma: Cold War Assault, released back in 2001. Developed by just a handful of people, this PC-exclusive title became a massive success. It sold well over a million copies, received numerous industry awards, and was praised by critics and players alike. Since then, we've grown from a ragtag bunch of garage devs to an international family of over 350 professionals – working on Arma 3, DayZ, Ylands, Vigor, the Enfusion engine, and various other projects. Our ambition: to make games that act as platforms for people to explore, create, and connect. For more information, please visit www.bistudio.com.

Flo Guillot

Flo Guillot

Senior PR & Influence Consultant
Audrey Werner

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PR & Influence Consultant

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