DayZ : la mise à jour 1.28 est désormais disponible

De nouveaux événements en jeu mais aussi de nombreuses modifications pour les armes et la conduite

Bohemia Interactive annonce aujourd'hui la sortie de la mise à jour 1.28 pour DayZ. Elle est désormais disponible sur PC, Xbox et PlayStation. Cette mise à jour s'appuie sur les retours de la communauté recueillis pendant la phase de test et introduit des événements mondiaux dynamiques, un arsenal encore plus ​ complet et une synchronisation des véhicules.

DayZ 1.28 Update Teaser

En plus d'enrichir l'expérience de survie sur Sakhal avec de nouvelles épaves à découvrir, cette mise à jour améliore l'expérience DayZ dans son ensemble. Les joueurs vont pouvoir constater la différence à chaque fusillade grâce à une meilleure maniabilité des armes, à chaque voyage en voiture grâce à une physique améliorée, et à chaque tir grâce à de nouveaux sons d'armes à feu. Cette mise à jour reflète l'engagement continu de l'équipe de développement à faire évoluer DayZ constamment. La mise à jour 1.28 a quelque chose à proposer à chaque joueur, qu'il soit un loup solitaire qui tente de survivre à la nature hostile de Sakhal, un aventurier parcourant les routes accidentées de Chernarus ou membre d'une escouade plongée dans une guerre de grande ampleur en Livonie.

Nouveautés de la mise à jour 1.28 :

  • Événements dynamiques sur Sakhal - L'île de Sakhal connaît une recrudescence d'activité. Des bateaux de patrouille, tant civils que militaires, apparaissent désormais le long du littoral, offrant potentiellement un butin précieux. Des ambulances accidentées peuvent être trouvées le long des routes principales, fournissant du matériel médical de base, mais elles sont souvent entourées d'une foule d'infectés. Des crashes d'hélicoptères ont également été signalés sur l'île de Shantar et la péninsule de Burukan, attirant les joueurs vers de nouvelles opportunités et modifiant leurs itinéraires. Par ailleurs, des activités étranges ont été signalées autour des zones thermales.
  • Nouvelles armes à feu et accessoires - Deux nouvelles armes font leur entrée dans l'arsenal : le R12, un fusil à pompe semi-automatique avec de nombreuses options d'accessoires, et le RAK 37, un pistolet-mitrailleur de calibre .380 doté de chargeurs de 15 et 25 cartouches.
  • De nouvelles lunettes et optiques - Cette mise à jour introduit trois nouvelles options de lunettes de visée : la lunette Marksman à longue portée, la PSO-6 mise à jour et le viseur Sportpoint à faible grossissement. Les superpositions de lunettes de visée prennent désormais en charge les états de dégâts et les réticules lumineux, tandis que la superposition du télémètre a été entièrement repensée pour plus de clarté.
  • Améliorations des combats à l'arme à feu et de l'audio - Une refonte complète de l'audio des armes à feu apporte plus de profondeur et de réalisme à tous les fusils non automatiques. Le maniement des armes à feu a également été retravaillé, avec l'introduction d'un nouvel état « pullback » lorsque les armes entrent en contact avec des obstacles.
  • Refonte de la synchronisation des véhicules ​ - La conduite dans DayZ bénéficie d'une mise à jour majeure avec une refonte complète de la synchronisation client-serveur des véhicules. Il en résulte une expérience plus stable et plus réactive, même dans des conditions de latence élevée. Le comportement instable des véhicules devrait donc désormais appartenir au passé.
  • Améliorations apportées au son des véhicules - Les sons des moteurs ont été affinés à différentes distances (à l'intérieur, autour et loin du véhicule) afin de permettre une meilleure communication à l'intérieur du véhicule tout en préservant l’immersion des joueurs à proximité.

Pour obtenir la liste complète des modifications et corrections, rendez-vous sur les forums officiels afin de consulter les notes de mise à jour pour les versions PC et Xbox. L'équipe DayZ ne compte pas ralentir le rythme cette année, et de nombreuses nouveautés sont à venir !

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À propos de DayZ : DayZ est un MMO hybride de survie et d'horreur réaliste, dans lequel les joueurs n'ont qu'un seul objectif : survivre aussi longtemps que possible dans un environnement post-apocalyptique hostile. Les joueurs vivent des événements et des émotions intenses grâce à un gameplay émergent en constante évolution. Il n'y a pas de conseils pour les débutants, de points de sauvegarde, de tutoriels intégrés ou d'aide fournie aux joueurs. Chaque décision compte : il n'y a pas de sauvegarde, pas de vies supplémentaires, chaque erreur peut être fatale. Pour en savoir plus, rendez-vous sur le site officiel du jeu.

À propos de Bohemia Interactive : Notre histoire a commencé avec notre premier jeu, Arma: Cold War Assault, sorti en 2001. Développé par une poignée de personnes, ce jeu disponible exclusivement sur PC a connu un succès retentissant. Il s'est vendu à plus d'un million d'exemplaires, a reçu de nombreuses récompenses et a été salué par les joueurs et la critique. Depuis, nous sommes passés d'une poignée de développeurs dans un garage à une grande famille de plus de 400 professionnels du monde entier qui travaillent sur Arma 3, Arma 4, Arma Reforger, DayZ, Ylands, Vigor, notre moteur propriétaire Enfusion, et divers autres projets. Notre ambition : créer des jeux qui servent de plateforme pour que les joueurs puissent explorer, créer et se connecter. Pour en savoir plus, rendez-vous sur le site officiel de Bohemia Interactive.

Audrey Werner

Audrey Werner

PR & Influence Consultant
Flo Guillot

Flo Guillot

Senior PR & Influence Consultant

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