Arma Reforger : la mise à jour Tiny Wars transforme votre salon en champ de bataille

Un poisson d'avril devenu véritable mode de jeu où de petits soldats rouges et verts se font la guerre

Bohemia Interactive annonce aujourd'hui l'arrivée d'un nouveau mode de jeu pour Arma Reforger qui transforme le champ de bataille de cette simulation militaire habituellement sérieuse en un appartement où de petits soldats en plastique vert et rouge vont livrer bataille. D'abord annoncé comme un poisson d'avril, le mode de jeu Tiny Wars n'était malheureusement pas disponible en jeu, à la grande déception des joueurs qui ont rapidement communiqué leur enthousiasme aux développeurs sur les forums et les réseaux sociaux pour les supplier d'ajouter ce mode à Arma Reforger. Ils étaient loin de se douter que le mode Tiny Wars était déjà prêt depuis longtemps et qu'il serait accessible dès aujourd'hui !

Arma Reforger "Tiny Wars"

Désormais, les joueurs peuvent héberger leurs propres serveurs dans le mode Tiny Wars, disponible sur l'Arma Reforger Workshop, ou bien jouer sur trois serveurs officiels qui seront hébergés par Bohemia Interactive jusqu'au 9 avril. Le mode de jeu Capture & Hold oppose de petits soldats verts et rouges pour la domination de points d'intérêt disséminés dans tout le salon et introduit également une carte de déploiement dessinée à la main.

Les vétérans d'Arma Reforger retrouveront des armes et des mécanismes de jeu familiers et seront agréablement surpris par le fait que Tiny Wars ne comporte pas de dégâts de chute mais plutôt un certain nombre de rampes de lancement qui leur permettront de sauter et de s'envoler un peu partout sur la carte. Les néophytes seront quant à eux transportés sur un champ de bataille coloré tout droit sorti de leurs rêves d'enfants.

Tiny Wars illustre parfaitement toute la polyvalence du moteur d'Arma Reforger, et ne manquera certainement pas d'inspirer d'autres modes similaires à l'avenir.

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About Arma Reforger: Arma Reforger is the first glimpse of the future of the Arma Platform on the Enfusion Engine. It marks the culminating success of Arma: Armed Assault (2006), Arma 2 (2009), Arma 3 (2013), and is the spiritual successor to the original game that helped define the mil-sim (military simulation) genre, Arma: Cold War Assault (2001). For more information, please visit reforger.armaplatform.com

About Bohemia Interactive: Our story began with our first game, Arma: Cold War Assault, released back in 2001. Developed by just a handful of people, this PC-exclusive title became a massive success. It sold well over a million copies, received numerous industry awards, and was praised by critics and players alike. Since then, we've grown from a ragtag bunch of garage devs to an international family of over 350 professionals – working on Arma 3, DayZ, Ylands, Vigor, the Enfusion engine, and various other projects. Our ambition: to make games that act as platforms for people to explore, create, and connect. For more information, please visit www.bistudio.com.

Flo Guillot

Flo Guillot

Senior PR & Influence Consultant
Audrey Werner

Audrey Werner

PR & Influence Consultant

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